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Descubriendo Breath of the Wild – Parte Final

Hemos llegado a la parte final de mi bitácora de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, al escribir estas líneas llevo acumuladas poco más de 80 horas de juego y todavía continúo descubriendo nuevas shrines, haciendo muchas side quests y avanzando en la historia principal del título. Para terminar, los dejo con mis […]

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Descubriendo Breath of the Wild – Parte Tres

Seguimos descubriendo las maravillas del inmenso mundo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, posiblemente el juego más ambicioso que ha hecho Nintendo en toda su historia y el mejor juego de la franquicia Zelda de todos los tiempos. El hype es real, créanme, es el juego que todos estaban esperando y todavía […]

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Descubriendo Breath of the Wild – Parte Dos

En esta segunda entrada de mi bitácora continuamos desmenuzando The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mantengo mi promesa de no revelar nada importante de la historia, pero si creen que dar detalles del gameplay son spoilers les recomiendo no seguir leyendo hasta que tengan el juego en sus manos. Empieza la parte dos. […]

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Descubriendo Breath of the Wild – Parte Uno

Hacer una reseña convencional de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es complicado en este punto, dada su complejidad y enorme longevidad sería imposible dar una opinión redonda del nuevo juego de Nintendo, por lo que decidí abrir esta especie de bitácora donde seguiremos muy de cerca la nueva aventura de Link y […]

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Nintendo Pocket Football Club o ¿Por qué esta maravilla no llegó a América?

El 3DS no es precisamente la gran casa de los juegos de simulación, entre sus mayores exponentes podríamos citar a Animal Crossing o incluso Cooking Mama; pero ¿qué tal si tuviéramos un juego de simulación de fútbol? Desarrollado por ParityBit y publicado por Nintendo en Japón y Europa, Nintendo Pocket Football Club, segunda entrega de […]

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El veterano inválido llamado Street Fighter V

Después de horas buscando excusas para explicar la horrible experiencia de usuario llegué a una conclusión bastante simple: Street Fighter V está más roto que el sistema electoral estadounidense.  Y no hablo en términos de gameplay (el cual, por fortuna, es maravilloso), el juego tiene graves fallas estructurales por donde se mire, empezando por su […]

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The Binding of Isaac y el género roguelike

¿Cuántas veces hemos intentado completar un nivel complicado en Super Mario Bros.? ¿Diez, cincuenta, cien veces? ¿Y si ese nivel nunca fuera el mismo cada que lo intentamos pasar? ¿Qué tan dispuestos estarían a probar un juego que reta los convencionalismos de la repetición y predictibilidad? Bienvenido al género Roguelike. Hace casi ocho años salió […]