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Trine Enchanted Edition: Todos para uno y uno para todos

El reino ha sucumbido ante el terror de los no-muertos. El rey nos dejó a la deriva, sin heredero y sin protección, ahora el pueblo abandonado se ha convertido en un lugar de caos, pero yo sólo estoy interesada en objeto de valor incalculable que se encuentra en la Academia Astral y es momento de […]

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Overcooked: Gordon Ramsay estaría decepcionado

Quiero comenzar dejando algo muy en claro: nunca tuve una consola. La única cosa que tuve que fue lo más cercano a una consola fue el Nintendo Wii, y de esa sólo tenía el Wii Sports y unos cuantos discos de Rockband y Guitar Hero. Divertido, sin duda; pero definitivamente es una fórmula que termina […]

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The Binding of Isaac y el género roguelike

¿Cuántas veces hemos intentado completar un nivel complicado en Super Mario Bros.? ¿Diez, cincuenta, cien veces? ¿Y si ese nivel nunca fuera el mismo cada que lo intentamos pasar? ¿Qué tan dispuestos estarían a probar un juego que reta los convencionalismos de la repetición y predictibilidad? Bienvenido al género Roguelike. Hace casi ocho años salió […]

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Beyond Eyes: Nostalgia y belleza en un lienzo en blanco

“Aún las lágrimas se desbordan tras terminar esta obra de arte. Nunca creí que tan hermoso oleo recubierto de acuarelas de mil colores produjera en mí dicha y tristeza al completar el cuadro”. Estos fueron los sentimientos exactos que sentí cuando concluí Beyond Eyes, un juego que me recordó que la magia existe en el […]

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Nidhogg: Mecánicas que ejemplifican de manera perfecta el famoso dicho “menos es más”

Desde la fecha de su salida en el año 2014, Nidhogg, videojuego desarrollado y distribuido por Mark Essen, mejor conocido como “Messhof”, ha sido todo un éxito entre la comunidad gamer de todo el mundo, además de que resultó ser un fenómeno bien aprovechado por cualquier YouTuber o Streamer en Twitch que se dedica a […]

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Virtual Villagers — A New Home: Naufragan en una isla 5 adultos y un niño…

El capricho del volcán asola nuestro hogar. Una de las mujeres ya lo había vaticinado hace unos días, pero sólo tres pobladores y yo le hicimos caso. Nos embarcamos en la frágil canoa que construimos con unos cuantos troncos, mientras el resto de la aldea corre hacia la selva. La montaña de fuego empieza a […]

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Gone Home: La Soledad Como una Forma de Expresión

Siempre he creído que una de las cosas más maravillosas de los videojuegos son las mil y una maneras en las que estos nos pueden transmitir todo tipo de emociones y sentimientos. Algunos nos hacen sentir todo poderosos con un bazooka en mano, otros nos recuerdan ese sentimiento de aventura que solíamos tener de niños […]